Saturday, September 8, 2012
Monday, July 30, 2012
Manipulasi foto: Menempelkan gambar ke gambar yang lain
Gambar di atas merupakan hasil edit (ga mungkin hasil jepretan :D) dengan teknik yg sangat... sangat... sangat.... mudah dan dapat dipelajari dengan mudah oleh semua orang
Langsung aja praktek ya:
Langkah 1 (Mencari dan Menaruh bahan di photoshop)
O... ya saya lupa bilang kalau di sini saya menggunakan Adobe Photoshop CS5 (12.0) Extended, Sebenarnya bisa juga menggunakan Adobe Photoshop versi yg lain (CS4, CS3, CS2. dst) hanya beda fitur-fitur tambahan (saya tidak menggunakannya kok :D)
oke pertama tentukan konsep gambar yg kalian ingin edit, hanya dibayangkan saja:D
kedua, cari background sesuai konsep
setelah di download masukkan gambar tersebut ke
Photoshop, caranya tinggal di drag gambarnya
Photoshop, caranya tinggal di drag gambarnya
drag gambarnya dari Win Explorer ke Photoshop
drag gambarny ke 'kertas' kosong
Hasilnya
Setelah cari & masukan gambar yg ingin di edit ke photoshop
Contoh:
Langkah 2 (Editing & Cleaning)
oke sekarang masuk ke langkah kedua bagian editing
Scale
terlihat gambar yg kedua (sepeda) seperti kebesaran, dan perlu diperkecil. Caranya klik kanan pada gambar tersebut (pastikan sudah dalam mode Transform, jika belum pilih layer gambar tersebut lalu tekan Ctrl+T)
pilih Scale
Lalu atur sesuai keinginan
Contoh:
Flip & Move tool
Selanjutnya kita memutar balik gambar tersebut secara horizontal, Caranya
Klik kanan pada gambar yang ingin di 'flip'(pastikan sudah dalam mode Transform), lalu pilih Flip Horizontal
Klik, maka gambar tersebut akan putar balik secara horizontal
Setelah itu klik Move tool, (nanti akan ada pop-up windows, pilih Place)
Lalu Drag ke tempat yg diinginkan
Duplicating background layer & Masking
Sesuai kalimat diatas kita akan menduplikasi background layer, agar dapat menggunakan 'mask' pada gambar kedua (sepeda), Caranya:
Pilih Background layer, lalu klik kanan dan pilih Duplicate layer
Klik lalu akan muncul kotak dialog seperti di bawah ini:
Kotak yg bertuliskan "Background " adalah nama layer nantinya ,ubahlah sesuai keinginan
Setelah itu Delete Layer Background, Caranya, klik kanan pada layer tersebut lalu pilih Delete Layer (cara seperti Duplicate)
Setelah itu, pilih layer gambar kedua (sepeda) dan klik Add Layer Mask (di bawah Layer Menu, dekat Startup program)
Maka akan muncul tampilan seperti dibawah ini:
Warp
Baiklah sekarang kita menggunakan 'warp' (agar membuat sepeda seperti cepat :D)
Klik Layer gambar kedua (sepeda), lalu klik kanan pada gambar dan pilih Warp (pastikan dalam mode Transform)
Klik, lalu gambar tersebut akan terdapat kotak-kotak, drag pada kotak-kotak tersebut sesuai keinginan (gunakan Ctrl+z untuk melakukan Undo)
Sebagai contoh:
Saya drag pada kotak yg tengah ke arah depan
dan hasilnya:
Cleaning (Eraser Tool & Zoom Tool)
oke kita hampir selesai
saatnya kita masuki proses Cleaning, proses yg membutuhkan ketelitian. yg saya maksud 'Cleaning' adalah menyelaraskan gambar kedua (sepeda) yg background nya berbeda dengan background yg seharusnya
oke langsung kita mulai:
Klik Zoom Tool, lalu zoom gambar kedua sampai terdapat kotak-kotak (sekitar 600%)
Pilih Eraser Tool
Mulailah menghapus (jika ada kesalahan lakukanalah undo)
Contoh:
Kalian dapat mengatur ukuran penghapus dengan cara seperti gambar di bawah ini:
Pada kotak size aturlah pixel yg kalian inginkan
Untuk bagian yg lebih detail, lalkukanlah zoom kembali agar tidak terlalu susah
Untuk melihat apakah gambar telah rapi, kalian dapat kembali ke ukuran normal (zoom 100%), bila ada yg salah, zoom pada bagian yg salah dan hapus kembali
Setelah gambar kedua selesai sekarang kita bersihkan layer Background. Lihat bagian bawah pada background terdapat tulisan.
Pilih layer Background terlebih dahulu, lalu zoom, dan klik eraser tool, setelah itu lakukanlah penghapusan
lakukanlah hingga tulisan itu hilang
setelah itu untuk 'menambal' bagian yg hilang kita gunakan Paint Bucket Tool
klik Paint Bucket Tool, lalu pilih warna putih, setelah itu klik pada bagian gambar yg belum berwarna
sebagai contoh hasil gambar sampai saat ini:
Text tool
Untuk menambah tulisan, klik pada text tool (pastikan layer background dipilih) setelah itu klik dimana anda ingin menambah tulisan itu, lalu ketik tulisan yg anda ingin tulis
maka hasilnya akan seperti gambar yg di paling atas
Closing
ini sebenarnya post pertama saya mengenai tutorial, jadi jika saya melakukan kesalahan mohon dimaafkan, wassalam :D
Sunday, July 29, 2012
Pengembangan Multimedia
Menurut Sutopo, Multimedia mulai mendapat perhatian pada saat digunakan untuk pelatihan atau pendidikan dari satu keadaan ke keadaan lain dengan siswa. Beberapa contohnya yaitu:
Internet
Multimedia di internet sekarang dapat Live streaming dari stasiun televisi atau radio, Melihat animasi bagaimana cara kerja sesuatu dan melihat video
Presentasi
Multimedia memungkinkan seorang presenter beralih dari overhead proyektor yang menampilakan gambar dan teks yang kaku kepada gambar bergerak. Suara dan animasi untuk menghidupkan presentasi yang dibawakan
Kiosk
Kios yang interaktif dengan layar sentuh dapat menyediakan berbagai informasi dengan lengkap di tempat-tempat umum, misalnya informasi mengenai produk, informasi yang disajikan jauh lebih menarik bagi pengguna dibandingkan informasi yang tercetak
Tutorial
Multimedia dengan cepat telah menjadi dasar pelatihan berbasiskan komputer, sebagai contoh perusahaan yang menyediakan tutorial yang interaktif bagi karyawan baru untuk mempelajari prosedur-prosedur di perusahaan
CD-Interaktif
Referensi CD-ROM berbasiskan multimedia mulai menggantikan Ensiklopedia baku, petunjuk penggunaan dan brosur tentang informasi produk. Versi elektronik dari bahan referensi lebih mudah digunakan dan lebih ringan
Publikasi
Berbagai buku, majalah dan koran di distribusikan sebagai suatu publikasi multimedia dengan memanfaatkan CD-ROM dan internet. Halaman yang tercetak tidak akan pernah mampu menampilkan visualisasi gerakan dan suara
Saturday, July 28, 2012
Content Multimedia
Multimedia oleh Ariesto Hadi Sutopo diartikan sebagai kombinasi macam - macam objek Multimedia, yaitu Teks, Image, Animasi, Audio, Video, dan link interaktif untuk menyajikan Informasi
notepad adalah contoh software editing teks
Teks
Merupakan dasar dari pengolahan kata dan informasi berbasis multimedia, beberapa hal-hal yang perlu diperhatikan adalah penggunaan hypertext, autohypertext, Importtext,dan Exporttext
Image
Adobe Illustrator(atas) merupakan contoh software editing image
Secara umum berarti still image (gambar tetap), dari kelas objek termasuk dalam kategori image adalah visible dan non-visible
Animasi
Adobe flash(atas) merupakan contoh software editing animasi
Berarti gerakan-gerakan image atau video. Dalam authoring software, biasanya animasi mencakup kemampuan recording dan playback. Fasilitas yang dimiliki oleh software animasi mencakup intergrated animation, tool, animation clip, import animasi, recording animasi, playback dan transitions effect.
Audio
Adobe Soundbooth(atas) merupakan contoh software edting audio
Penyajian audio merupakan cara lain untuk memperjelas pengertian suatu informasi, contohnya, narasi (merupakan kelengkapan dan penjelasan yang dilihat melalui video)
Full Motion dan Life video
Cyberlink powerdirector(atas) merupakan contoh software editing video
Berhubungan dengan penyimpanan sebagai video clip. Sedangkan Life video merupakan hasil pemrosesan yang diperoleh dari kamera
Interactive Link
Dengan informasi yang berkaitan sering kali dihubungkan secara keseluruhan sebagai hypermedia
Thursday, July 26, 2012
Pengertian Multimedia
Multimedia diambil dari kata multi dan media. Multi berarti banyak dan media berarti media atau perantara. Multimedia adalah gabungan dari beberapa unsur yaitu teks, grafik, suara, video dan animasi yang menghasilkan presentasi yang menakjubkan. Multimedia juga mempunyai komunikasi interaktif yang tinggi. Bagi pengguna komputer, multimedia dapat diartikan sebagai informasi komputer yang dapat disajikan melalui audio atau video, teks, grafik dan animasi.
Pengertian menurut para ahli :
"Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video" (Rosch, 1996)
Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks (McCormick 1996)
Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media dapat audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002)
Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001)
Jika disimpulkan Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. Dalam definisi ini terkandung empat komponen penting multimedia. Pertama, harus ada komputer yang mengkoordinasikan apa yang dilihat dan didengar. Kedua, harus ada link yang menghubungkan pemakai dengan informasi. Ketiga, harus ada alat navigasi yang membantu pemakai menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung. Keempat, multimedia menyediakan tempat kepada pemakai untuk mengumpulkan, memproses, dan mengkomunikasikan informasi dengan ide.
Disini dapat digambarkan bahwa multimedia adalah suatu kombinasi data atau media untuk menyampaikan suatu informasi sehingga informasi itu tersaji dengan lebih menarik.
Pengertian menurut para ahli :
"Multimedia adalah kombinasi dari komputer dan video" (Rosch, 1996)
Multimedia secara umum merupakan kombinasi tiga elemen, yaitu suara, gambar dan teks (McCormick 1996)
Multimedia adalah kombinasi dari paling sedikit dua media input atau output dari data, media dapat audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar (Turban dkk, 2002)
Multimedia merupakan alat yang dapat menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks, grafik, animasi, audio dan gambar video (Robin dan Linda, 2001)
Jika disimpulkan Multimedia adalah pemanfaatan komputer untuk membuat dan menggabungkan teks, grafik, audio, gambar bergerak (video dan animasi) dengan menggabungkan link yang memungkinkan pemakai melakukan navigasi, berinteraksi, berkreasi dan berkomunikasi. Dalam definisi ini terkandung empat komponen penting multimedia. Pertama, harus ada komputer yang mengkoordinasikan apa yang dilihat dan didengar. Kedua, harus ada link yang menghubungkan pemakai dengan informasi. Ketiga, harus ada alat navigasi yang membantu pemakai menjelajah jaringan informasi yang saling terhubung. Keempat, multimedia menyediakan tempat kepada pemakai untuk mengumpulkan, memproses, dan mengkomunikasikan informasi dengan ide.
Subscribe to:
Comments (Atom)